تغییر تجربه خرید بیمه در روزهای پرهزینه؛ سرویس خرید قسطی بیمهبازار
لیبرمن زنگ خطر را به صدا درآورد / توافق تهران و واشنگتن اسرائیل را نگران کرد
هشدار درباره شببیداریهای کنکوری؛ افت یادگیری در کمین دانشآموزان
لغو دستور مهم ترامپ توسط یک قاضی فدرال / ماجرا چیست؟
انستیتو کانسر تهران به دستگاه پیشرفته «سایبرنایف» مجهز شد
شمارش معکوس برای توافق بزرگ | امضای تفاهم ایران و آمریکا در ۲۴ ساعت آینده
نمایش خودکفایی و تاب آوری زنجیره تامین دارو
ماجرای نامه سرگشاده مدیرعامل پرسپولیس به مهدی تاج چیست؟
حادثه مشکوک در تنگه هرمز / ماجرا چیست؟
ثبت ۲۶ هزار و ۳۹۹ ماموریت اورژانس تهران در هفته گذشته
نیمار غایب بزرگ بازی برزیل مقابل مراکش
قطع اینترنت جلوی ترورها را نگرفت / هزینه سنگین محدودیت مجازی برای سفره مردم / امنیت و اقتصاد را نباید در برابر یکدیگر قرار داد
پایان دوران ترامپ در واشنگتن / نام رئیسجمهور از مرکز کندی پایین کشیده شد
بارهنگ؛ گیاه دارویی برای بهبود زخم ها و کاهش سرفه
دیدار استاندار چهارمحال وبختیاری با رئیس صندوق نوآوری وشکوفایی کشور /پیگیری برای تأمین مالی طرحهای کلان و توسعه زیستبوم فناوری استان
شرایط ادامه تحصیل دانش آموختگان در ۳ رشته پرمتقاضی پزشکی اعلام شد
حذف بستههای شارژ ارزانقیمت / گرانی بیسروصدای کف خرید اعتبار تلفن همراه
واکنش مخاطبان خبرآنلاین به ماجرای مصوبه کنکوری شورای عالی انقلاب فرهنگی؛ «مافیای کنکور سودش بیشتر شده، نه کمتر»/ دانشآموز مافیا نیست
در شبکه اینترنت کشور چه خبر است؛ آیا اتصال همچنان برقرار است؟
با دانشآموزانی که به درس اشتیاق و علاقه نشان نمی دهند چه کنیم؟
اینترنت در پاکستان همچنان مختل است؟
هم وزارت آموزش و پرورش داریم هم وزیر داریم، اما کو اختیارات؟
بنیانگذار علیبابا: امنیت با بستن اینترنت مردم تامین نمیشود
لغو ویزا برای دیپلماتها/ سفرهای رؤسای جمهور آسان شد؟
زمان و جزییات برگزاری آزمونهای المپیادهای علمی اعلام شد
تشخیص درمان ناباروری مردان از طریق سلول های اسپرم
حرکت گرگان به سوی «شهر دانشبنیان»؛ فراخوان بخش خصوصی برای هوشمندسازی خدمات شهری
قطع اینترنت چگونه راه نفوذ هکرها را باز میکند؟
دانشآموزان خواهان بازنگری شورا خواهان تداوم/ سهشنبه سرنوشتساز، ماجرای تأثیر معدل در کنکور چه میشود؟
امنیت سایبری با منطق دیوار و حصار تامین نمیشود
انتصاب دکتر امیری طهرانیزاده به عنوان سرپرست پژوهشگاه علوم انسانی
پیشرفت دوجانبه والیبال ایران؛ صعود در رنکینگ جهانی و لیگ ملتها
قطع اینترنت خود یک آسیبپذیری امنیتی است / بسیاری از حملات سایبری منشأ داخلی دارند
برنامه جدید آموزش و پرورش درباره پیشدبستانی
خودروییها درصدر حجم معاملات/ رکورد ۱۲ روزه سرانه خرید حقیقی شکسته شد
اتفاقا وقتی جنگ هست، نیاز مان به اینترنت بیشتر است
آخرین تصمیم برای تأثیر معدل پایه یازدهم در کنکور ۱۴۰۵ اعلام شد
فرمان محرمانه ترامپ برای توافق با ایران / زلزله دیپلماتیک تا ۲۴ ساعت آینده رخ میدهد؟
آخرین وضعیت اینترنت در ایران/ ادامه محدودیتها، افزایش حجم تبادل داده با اینترنت جهانی
مسیر جدید یادگیری در بازار سرمایه / هنر چگونه به کمک بورس میآید؟
تغییرات جدید کنکور ۱۴۰۵ و ۱۴۰۶ اعلام شد
ضرورت بازنگری در فرآیندهای تأمین دولتی برای افزایش سهم شرکتهای دانشبنیان
پیرصالحی: ۵۰ درصد ذخایر دارویی در جنگ آزاد شد
وزیر ارتباطات: دنیا دنیای هوش مصنوعی است و ما ماندهایم ارتباطمان برقرار باشد یا نباشد
اعلام زمان ثبت اعتراض ارتقای رتبهبندی معلمان
زلزله در بازار سهام/ ۲ نماد مهم از تابلوی بورس تهران حذف شدند
هاشمی: با ایجاد محدودیت به کجا رسیدیم؟ / نمیتوانیم با خودتحریمی خودمان را از قافله جهانی جدا کنیم
پیشبینی بازار سهام امروز چهارشنبه ۲۰ خرداد ۱۴۰۵ | بازار صعودی میماند؟
پس از انتصاب سرپرست جدید پژوهشگاه علوم انسانی؛ حمایت جمعی از اعضای هیئت علمی از تصمیم وزیر علوم
اینترنت دوباره قطع میشود؟ / پاسخ وزیر ارتباطاتسندباکس یک دنیای مجازی است که بر روی بلاکچین اتریوم فعالیت میکند و کاربران این امکان را دارند که داراییها و تجربیات بازی دروندنیایی را ایجاد، به اشتراک بگذارند و برای آنها پاداش دریافت کنند.
به گزارش اقتصادآنلاین، متاورس سندباکس یک پلتفرم غیرمتمرکز و مبتنی بر جامعه است که به کاربران اجازه میدهد آواتار خود را ایجاد کنند، دنیای مجازی خود را بسازند و با دیگر کاربران تعامل داشته باشند.
برای ورود به متاورس سندباکس، باید یک کیف پول کریپتو متصل کرد، آواتار خود را ایجاد کرد و از طریق یک رابط، در این دنیای دیجیتال حرکت کرد.
متاورس سندباکس یک دنیای مجازی است که بر روی بلاکچین اتریوم فعالیت میکند. این پلتفرم به کاربران این امکان را میدهد که آواتار خود را ایجاد کنند، دنیای مجازی خود را بسازند و با دیگر کاربران تعامل داشته باشند.
برخلاف پلتفرمهای بازی سنتی، سندباکس یک پلتفرم غیرمتمرکز و مبتنی بر جامعه است. این بدان معناست که کاربران قادرند آیتمها، آواتارها و تجربیات مختلفی را در متاورس ایجاد کنند و مالکیت این خلقها را بر روی بلاکچین داشته باشند.
در نتیجه، آنها میتوانند برای خلقهای خود پاداش دریافت کنند، بهعنوان مثال با اخذ هزینه برای دسترسی یا فروش آیتمهای دیجیتال در یک بازار NFT.
متاورس سندباکس بر اساس یک نقشه ساختار یافته است تا فعالیت را آسانتر کند. کاربران میتوانند تمام قطعات زمین دیجیتال در این دنیا را ببینند و بر روی هر کدام که به آنها علاقهمندند کلیک کنند. این سبک جغرافیایی ارائه پروژهها درون پروژه، در بازیهای متاورس استاندارد است.
اگر ماوس خود را روی نقشه حرکت دهید، میبینید که بسیاری از موارد موجود در آن به نام “تجربیات” شناخته میشوند. این تجربیات معمولاً بازیهایی هستند که شامل سطوح مختلفی برای تکمیل هستند. نکته جالب این است که این بازیها و تجربیات توسط دیگر بازیکنان طراحی شدهاند و نه توسط کسانی که محیط اصلی بازی را ساختهاند. به عبارت دیگر، خود کاربران، بازیها و چالشهای جدید را ایجاد کرده و در دسترس سایرین قرار میدهند.
برای ورود به متاورس سندباکس، ابتدا باید به وبسایت سندباکس در هر مرورگری بروید.
اولین چیزی که هنگام ورود از شما خواسته میشود، اتصال یک کیف پول کریپتو است. اگر کیف پول ندارید، روشهای سادهای برای ایجاد یکی وجود دارد. برای شروع در سندباکس لزومی ندارد که حتماً توکنهایی در کیف پول خود داشته باشید. فقط کافی است یک مکان امن برای دریافت هر توکنی که ممکن است به عنوان پاداش دریافت کنید، آماده داشته باشید.
سپس باید یک آدرس ایمیل ارائه دهید و یک نام مستعار انتخاب کنید. از شما خواسته میشود که یک آواتار ایجاد کرده و قسمتهای مختلف بدن را سفارشیسازی کنید. پس از داشتن آواتار، میتوانید به کاوش در دنیای سندباکس بپردازید.
در متاورس سندباکس، شما میتوانید کاوش کنید، بازی کنید و خلق کنید. در اینجا هیچ قاعده یا هدفی وجود ندارد، فقط امکانات بیپایان هستند. بازیکنان میتوانند هر چیزی را که تصور میکنند بسازند و آن را با جامعه به اشتراک بگذارند.
شما میتوانید طراحی بازی خود را آغاز کنید، در مأموریتها شرکت کنید یا به سادگی در این دنیای دیجیتال کاوش کنید.
در حالی که متاورسهای وب ۲ مانند Fortnite ایزوله هستند، سندباکس از فناوری بلاکچین برای ایجاد یک اکوسیستم غیرمتمرکزتر استفاده میکند. این بدان معناست که کاربران قادرند آیتمها، آواتارها و تجربیات را در متاورس ایجاد کنند و مالکیت این خلقها را بر روی بلاکچین داشته باشند.
در نتیجه، آنها میتوانند برای خلقهای خود پاداش دریافت کنند، بهعنوان مثال با اخذ هزینه برای دسترسی یا فروش آیتمهای دیجیتال در یک بازار NFT. فناوری بلاکچین امکان همکاری و تعامل بین متاورسها را تسهیل میکند.
نسخه iOS بازی سندباکس در مه ۲۰۱۲ منتشر شد و نسخه Android آن سال بعد به بازار آمد. نسخه ویندوز این بازی نیز در ژوئن ۲۰۱۵ از طریق فروشگاه بازی Steam منتشر شد. سندباکس توسط یک صنعت فعال بازی در سان فرانسیسکو در شرکتی به نام Pixowl توسعه یافته است که بازیهای دیگری مانند Goosebumps Horror Town، Addams Family Mystery Mansion، Garfield: Survival of the Fattest و Wonderpark را نیز در کارنامه دارد.
در سال ۲۰۱۸، Pixowl توسط Animoca Brands مستقر در هنگ کنگ خریداری شد نه به دلیل موقعیت آن، بلکه به خاطر برنامههایش برای ایجاد نسخهای مبتنی بر بلاکچین از سندباکس. در آن زمان، نسخههای قبلی بازی بیش از ۴۰ میلیون بار دانلود شده بودند.
Animoca برای تأمین مالی توسعه نسخه بلاکچینی سندباکس، ۳.۴ میلیون دلار سرمایه اولیه جمعآوری کرد. در سال ۲۰۱۹، ۵ درصد از عرضه زمینهای مجازی (LANDs) را پیشفروش کرد و ۱۴۰۰ اتریوم جمعآوری کرد که در آن زمان حدود ۳۰۰,۰۰۰ دلار ارزش داشت.
در سهماهه سوم سال ۲۰۲۰، توکنهای SAND برای اولین بار از طریق یک عرضه اولیه مبادلهای (IEO) در بایننس به فروش عمومی رسیدند و سپس در سایر سایتهای مبادله عمومی لیست شدند.
ادغام SAND با پلتفرم بازی سندباکس است که به این ارز دیجیتال مزایا و ارزشهای منحصر به فردی میدهد.
بهعنوان مثال، SAND میتواند برای خرید زمینها استفاده شود که NFTهای ERC-721 هستند و نمایانگر فضاهای بازی در دنیای مجازی میباشند. برای خرید SAND می توانید به صرافی ایرانی نیپوتو مراجعه کنید.
پس از کسب زمینها، خالقانی که میخواهند بازیهایی را بر روی آنها منتشر کنند، ممکن است به شما SAND پرداخت کنند تا آنها را از شما اجاره کنند. بنابراین خرید زمین یک استراتژی خوب برای کسب درآمد غیرفعال در متاورس سندباکس است.
بازیکنان همچنین میتوانند با استفاده از ویرایشگر وکسل VoxEdit سندباکس، اشیاء ۳ بعدی ایجاد کنند و از این طریق درآمد کسب کنند. این اشیاء به عنوان توکنهای ERC-1155 به نام ASSET شناخته میشوند. وکسلها میتوانند با سایر بازیکنان به اشتراک گذاشته شوند یا در بازار سندباکس فروخته شوند. ASSETها میتوانند در تمام بازیهای ایجاد شده در متاورس سندباکس استفاده شوند.
برنامه Game Maker سندباکس به خالقان اجازه میدهد تا بازیهایی را بر روی زمینهایی که خریداری کردهاند یا از سهامداران اجاره کردهاند، بسازند. این برنامه به خالقان امکان میدهد تا بازیهای مبتنی بر SAND را بدون نوشتن حتی یک خط کد پیادهسازی کنند. خالقان میتوانند از کاربرانی که میخواهند بازیهایی را که در سندباکس ایجاد کردهاند بازی کنند، SAND دریافت کنند.
خالقان همچنین میتوانند بازیهای “بازی برای کسب درآمد” را پیادهسازی کنند که در آن اعضای جامعه با دستیابی به مراحل خاصی در بازی، توکنهای SAND کسب میکنند.
Animoca بر این باور است که در درازمدت، بیشتر ارزش در سندباکس از محتوای خلاقانه تولید شده توسط کاربران در قالب بازیها و ASSETهای دیجیتال به دست میآید. توکن SAND به خالقان کمک میکند تا پاداشی برای کار خود دریافت کنند.
بیشتر بدانید:ارز دیجیتال مانا چیست؟ بررسی آینده توکن نامدار متاورسی
پس از بررسی گزینههای مختلف فناوری بلاکچین، توسعهدهندگان سندباکس، اتریوم را بهعنوان پایهای برای ارز مجازی سندباکس انتخاب کردند. بلاکچین اتریوم از قراردادهای هوشمند پشتیبانی میکند، از حمایت خوبی برای توسعهدهندگان برخوردار است، قوی و ایمن است و بهطور گستردهای مورد استفاده قرار میگیرد، بنابراین از ابزارها و امکانات مفیدی که بهطور روان با یکدیگر تعامل دارند، پشتیبانی میکند.
معاملات SAND شامل کارمزد (هزینه گاز) کمی هستند، بنابراین برای بازی در سندباکس، شما باید نه تنها SAND، بلکه در کیف پول خود اتر نیز داشته باشید.
Animoca اذعان میکند که اتریوم در حال حاضر با مشکلات مقیاسپذیری در معاملات ثبت شده در بلاکچین اصلی مواجه است. این مشکل در میان کارشناسان فناوری بلاکچین به خوبی شناخته شده است. این شرکت میگوید که مانند بسیاری از شرکتها، به دنبال راهحلهای دو لایه است که معاملات خالص را تنها بهطور دورهای به بلاکچین اصلی ارسال کند.

توکن SAND بر روی بلاکچین اتریوم ساخته شده و توسط مکانیزم توافقی اثبات سهام (Proof of Stake) تأمین میشود که به مقادیر زیادی از انرژی الکتریکی یا تجهیزات کامپیوتری تخصصی برای تأیید معاملات نیازی ندارد. معاملات اثبات سهام بهطور نظری از تأییدهای اثبات کار (Proof of Work) که توسط ماینرها ایجاد میشوند، ایمنتر هستند زیرا تأیید ممکن است توسط گروه بزرگتری از کاربران تأمین شود، نه فقط آنهایی که در ماینینگ مشغولند.
SAND یک ارز دیجیتال جذاب برای دو گروه مختلف است.
اولاً، بهطور قطع، توکنهای SAND برای جامعه گیمرها در سندباکس جذاب خواهند بود. اکوسیستم به کارآفرینان این امکان را میدهد که بازیها، ASSETها و سایر کالاهای توکن غیر مثلی (NFT) را برای فروش در بازار مجازی ایجاد کنند. دنیای SAND میتواند از یک بازار پررونق پشتیبانی کند که به توسعهدهندگان بازی و خالقان این امکان را میدهد که بهراحتی و بهطور روان معاملات انجام دهند.
سرمایهگذاران نیز ممکن است به SAND علاقهمند شوند، بهویژه اگر به مزایای ادغام بازیها با فناوری بلاکچین خوشبین باشند. بازار بازی بسیار بزرگ و در حال رشد است و بسیاری از شرکتها بر این باورند که این بازار آماده تحول مبتنی بر بلاکچین است.
دیدگاهتان را بنویسید